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        首頁

        UI中國10周年海報

        濤濤

        祝賀UI中國十周年快樂,感謝UI中國對我一直的支持,最近也很忙,抽空做了個海報表示祝賀吧,比較菜,做得不是很好請擔待,謝謝大家!

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        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        博博

        在PS中

        進行摳圖的方法有很多

        而對于不同的圖片

        使用不同的摳圖方法

        才能達到快速摳圖的目的

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        所以今天小編

        就給大家帶來幾種

        不同的摳圖方法

        讓大家在不同的圖片中

        找到最合適的

        快速的摳圖方法

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法一:多邊形套索工具(快捷鍵L)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        從名字上看就知道是摳多邊形的好幫手

        適用于被摳物體直線較多的情況

        比如下圖這個魔方

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        過程如下

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法二:磁性套索工具(快捷鍵L)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        這個工具在多邊形套索工具下面

        適用于邊界較為清楚的被摳物體

        它可以被清楚的邊緣所吸引

        從而達到快速圈出物體的作用

        比如下圖這些杯子

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        過程如下

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法三:魔棒工具(快捷鍵W)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        這是非常好用的一個工具

        主要用于對背景色單

        主體與背景有明顯差別的圖片的摳圖

        是摳圖比較迅速的方法之一

        比如下面的蘋果和梨

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        過程如下

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法四:快速選擇工具(快捷鍵W)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        快速選擇工具主要

        使用在一些圖片之間的色差

        較大的情況下

        這有利于我們快速把圖片給摳出來

        比如這只鴿子

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        過程如下

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法五:鋼筆工具(快捷鍵P)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        這是最常用的工具

        基本上什么圖都可以摳

        只要你分辨的出來的圖片

        (頭發就不要用這個了)

        比如這個碟子

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        過程如下

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法六:選擇并遮住(快捷鍵Alt+Ctrl+R)

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        我認為這個工具其實是

        快速選擇工具的升級版

        可以用來摳頭發

        效果比較好

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        使用方法:

        先用快速選擇工具將人物主體部分圈出來

        然后用邊緣調整工具調整頭發邊緣

        最后輸出到帶有圖層蒙版的圖層即可

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法七:通道摳圖

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        可以用來摳頭發

        摳各種各樣的物體

        就算物體和背景顏色區分不是很大也可以

        我們可以用來摳下圖這只鳥

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        先找到鳥和背景差距比較大的藍通道并復制下來

        然后按快捷鍵【Ctrl+L】調整色階

        接著按快捷鍵【Ctrl+I】將藍拷貝通道反相

        按住Ctrl鍵單擊藍拷貝通道

        然后回到圖層1并單擊(即有鳥的那個圖層)

        最后按快捷鍵【Ctrl+J】復制所選部分

        圖就摳好了

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        方法八:色彩范圍摳圖

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        色彩范圍一般用于

        處理顏色差距較大的圖片

        所以我們遇到顏色差距大的圖片

        直接就可以使用色彩范圍的功能

        比如上圖那只鳥我們也可以用色彩范圍來摳圖

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        以上

        就是在PS中

        快速摳圖的八種方法

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        但是摳圖的方法

        即使多種多樣

        根據不同的圖片的特點

        來選擇最合適的摳圖方法

        才是最正確的

        才能快速摳出最完整的圖片

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了

        所以

        這八種摳圖方法

        希望大家都能掌握哦

        強大!史上最全的PS摳圖秘訣都在這了


        想要用好留白?這篇文章幫你從頭開始梳理

        濤濤

        留白對于設計的價值,已經得到相當廣泛的認可了。留白的存在讓其中的元素得到更好的凸顯,有了留白才有強調,它們從來都是一體兩面,焦不離孟。今天的文章,我們來聊一下留白的使用技巧和最佳實踐。

        設計中的留白

        留白本身通常還被稱為負空間,它們可以在網頁布局中各個元素之間,還可以在特定 UI元素的內部。留白賦予了頁面呼吸感,而它本身并不一定非得是白色的空白區域。留白界定了 UI元素本身的空間邊界,而借助格式塔原理,它還可以創造視覺上的聯系。

        因此,留白是一種重要的、功能強大的設計元素,它對于創造積極的用戶體驗有著重大的影響。 交互設計基金會的 Mads Soegaard 是這么說的:“留白就像一塊畫布,它是將不同設計元素融合到一起的背景,又讓這些元素通過對比襯托脫穎而出。”

        在諸多的平面設計領域當中,負空間都發揮著無法替代的作用。無論是設計LOGO、平面插畫還是字體的時候,留白的使用關系著整個設計的表現力。就像下面的博客插圖,負空間的運用讓整個畫面顯得更加生動。

        無論是在網站設計還是 UI設計當中,設計師都需要借助留白來提升界面和導航的可用性。布局元素周圍的留白或者負空間通常被稱為宏空間,而它們之間的留白和內部的負空間,則被稱為微空間。

        理清概念

        留白和負空間雖然是兩個不同的說法,但是兩者表述的是同一個東西。之所以有兩個不同的說法,是因為兩個名稱是來源于不同的兩個領域。

        留白是來自排版印刷設計領域,因為頁面的背景通常是白色的,而文本和圖片周圍的區域也多是白色的空白,因此有留白之說。而負空間這個說法是源自于攝影,吸引人注意的視覺主體被稱為正空間,而相應的留白就成了負空間。

        需要注意的是,留白并不一定非得是白色的,可以是其他的顏色,甚至是其他的圖案。

        留白為何如此重要

        當你進入一個擠滿各種物品和人的房間,到處都是東西和人,找到特定的東西肯定是一個非常艱難的事情。相應的,在干凈的地面上,擺放的唯一的物品肯定是非常醒目的,你不需要花費任何力氣就能注意到它。這也是留白發揮作用的原理所在。

        雖然客戶可能會要求設計師在頁面上盡可能多地塞滿各種元素和功能,這樣可以節省空間。但是,實際上這是一個最常見的錯誤的做法:用戶并不需要在網頁上一次完成全部的工作。更重要的是,太多的元素會分散用戶的注意力,用戶會難以找到真正想要的信息。正如同 Aarron Walter 所說:“你想讓用戶注意到所有事情的時候,他們會感知不到任何東西的。”

        對于設計而言,負空間的價值是非常高的,我們隨便總結一下,都有很多:

        • 它讓頁面的可閱讀性得到了提升;
        • 它增強了視覺層次;
        • 它使得元素和元素之間的關系更加清晰,更容易被感知,而不需要借助表格、框架這樣的附加手段;
        • 它為頁面增加了呼吸感,而不至于導致混亂;
        • 它讓用戶更容易將注意力集中到核心元素上,減少分心;
        • 它提升了頁面的風格,讓設計更加優雅。

        看看這個城市指南的著陸頁吧,負空間在背景中扮演了非常重要的角色,更重要的是,圖片中的元素和前景的文本標題之間有所互動,這也同樣是借助負空間的方式來呈現,呈現出一種和諧而有趣的設計效果。

        影響留白的核心因素

        合理的使用留白能夠讓界面的用戶體驗提升不少。

        可讀性和清晰度:如果和元素之間沒有足夠的留白,會變得難以閱讀,用戶需要花費額外的精力來進行分辨。不合理的留白設計會讓用戶感到緊張,想要讓用戶感到自然,需要讓留白恰到好處,令布局顯得足夠自然。如同音樂中的韻律感一樣,設計中的韻律感是通過留白的變化來呈現的。

        品牌化:如果你熟悉LOGO的設計,你會發現設計師借助元素周圍的留白來營造氛圍提升感覺,留白的功能性在品牌設計上有著非常顯著的體現。打破留白的設計規則,對于整體是有害的。

        強化屬性:留白的運用能夠強化屬性,比如新聞博客平臺會更加密集地呈現信息,甚至會借助動態的數據呈現和較為致密的布局來營造一種資訊的密集感和平臺的調性。

        視覺層次:富有層次感的留白設計能夠創造出視覺層次,并且讓用戶注意到特定的元素和信息。

        留白對于視覺的影響主要體現在以下的幾個方面:

        • 文案和內容
        • 圖形元素
        • 導航
        • 視覺識別

        接下來看看幾個案例。這是 The Big Landscape 的首頁,沒有表單,沒有視覺框架,僅僅借助留白來平衡所有的設計元素。設計師構建出了清晰的層次結構,并且允許用戶一瞥即可看清所有的內容塊,這樣的設計看起來是清晰而有條不紊的,而且充滿呼吸感。白色的背景和簡約的布局讓整個界面充滿了實體雜志的質感, 而這也相對視覺化地告知用戶這是一個在線的數字雜志。

        另外一個是移動端的APP Upper。整個應用的留白都是使用黑色來進行填充的,在視覺上,黑色的留白和核心的視覺元素構成了鮮明的對比,從而起到了凸顯的作用。整個設計留白充足,用戶不會錯過關鍵的部分,也不會分心,布局的組織性極強,可讀性也都毫無問題。設計師確保了整體的優雅性,也讓布局更加具有美學特征。

        需要考慮的問題和隱患

        1. 術語紊淆

        和不熟悉設計術語的客戶進行溝通的時候,應該盡量讓他們明白負空間/留白的含義和功能。對于非設計從業者而言,很多時候確實不能很快接受「屏幕中需要留下更多的留白」這樣的概念。對于黑色或者深色的背景,這類客戶可能會有不好的聯想,事實上并非如此。在進行足夠深入的溝通之后,盡量將這些關鍵點灌輸給客戶,避免術語和概念上的誤讀。

        2. 希望減少留白,增加頁面和內容

        其實這個是幾乎所有的設計領域都會面臨的問題。客戶會希望室內設計師在一面墻擺滿柜子而不是給兩個剩余的地方留白,而建筑設計師也常常需要建筑周圍有足夠的留白,確保呼吸感,提供更好的服務。設計師需要和客戶溝通,了解哪些部分更重要,哪些部分次重要,而哪些內容是可有可無的,分清層級,進行篩選。留白有助于營造更加協調的布局,讓信息和功能的可用性更強。

        3. 優先級不夠高

        如果深思熟慮的信息架構和界面并不匹配,留白并不是萬能的解決方案。你需要在考慮界面設計之前,就確定用戶獲取信息的方式,然后再進行設計。在確定風格之前,先要梳理清楚用戶流程,否則,再好的負空間設計也不足以發揮出它應有的功能。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        博博


        天極網 2018-06-04 18:18:17

        5月31日,小米在發布會上推出一代操作系統——MIUI10。近日,小編順利通過了MIUI10的內測申請,于是將手里的小米5第一時間更新,一起來看看官方給新系統定義的幾大更新亮點吧。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        首先,在更新MIUI10內測版之后,老旗艦手機小米5煥然一新,變得流暢許多。此次新系統主要是針對全面屏做的設計,具體表現在狀態欄和多任務的排版上,UI設計結合了Andrid P和iOS風格,整體比較清新。在點按之后,圖標會變成藍色,開關按鈕采用了翻頁的形式,而且可以容納的數量也比以前多了。雖然在風格上進行了大量的修改與整合,不過最終還是沒能逃脫“蘋果味”。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        小編覺得MIUI10最大的變化就是多任務面板,之前的MIUI9、MIUI8等版本均為橫向布局,而此次MIUI10變為了縱向布局,交互方式上有些變化。官方宣稱這是可以在一塊屏幕上看到更多的多任務。其實就是迎合了全面屏的理念,而又不想太過抄襲蘋果的多任務,最終就出現了這樣的產物。說實話,小米5上的MIUI10多任務面板不是很好看,但是使用效果還不錯,多任務左右滑動是關閉,長按就有分屏,鎖定和設置三個按鈕。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        接下來是本次新增的駕車模式和小愛同學。之前MIUI9也有語音助手,不過稍顯“智障”,并沒有太多實用性。MIUI10上,小愛同學增加了訓練計劃,可也設定提問他要回答的答案,實用性大大增強。駕車模式應該是廣大司機朋友最關注的功能,全新的駕車模式在小愛同學的幫助下,可以做到邊開車邊回復消息,同時還能保證開車的安全性,非常實用。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        再來說說小編遇到的問題吧,因為是MIUI10內測第一批版本,BUG多也是可以理解的。剛小米5升級MIUI10后,雖然操作確實很順滑,不過頭疼的BUG使得系統整體性沒那么強。有幾個BUG甚至把傳統的16:9手機當成18:9的手機來顯示。需要提升的地方還有很多,比如消息通知會跑到下面來,就像有虛擬的劉海,還有充電的時候電量小圓圈也只能顯示四分之一,還有改不了熱點的名字和密碼。

        MIUI10上手體驗:“蘋果味”十足,操作更加順滑

        最后總結一下這幾天的使用體驗,MIUI10系統的外觀設計與流暢性自然不必多說,提升蠻大的。最讓小編印象深刻的還是殺后臺情況,3G內存的小米5在MIUI9系統下殺后臺現象非常嚴重。在MIUI10下,這種情況改善了許多,使用時沒有以前那么“虛”,強烈推薦老旗艦手機升級。另外,小編發現“小愛同學”貫穿在了MIUI10中,許多地方都能見到AI智能的身影,相比MIUI9“聰明”了許多。總的來說,內測版MIUI10的升級非常到位,煥然一新的UI設計以及交互方式,提升顏值的同時也提高了檔次。

        Dribbble 界面設計靈感 33

        博博


        UI設計愛好者 2018-05-03 16:58:07

        作者:設計達人(ID:shejidaren888)

        這次 Dribbble UI 靈感主要精選網頁、APP 以及一些后臺管理界面,每個精選出來的界面設計的贊數都是幾百+或者幾 K ~

        PS:當你看中某作品時,你可以點擊作者名稱來查看該設計師更多作品。(微信公眾號不支持外鏈,只能點「閱讀原文」來查看所有鏈接)

        Dribbble 界面設計靈感 #33

        Dribbble 界面設計靈感 33

        個人主頁設計 by Mike

        Dribbble 界面設計靈感 33

        CRM 管理系統界面設計 by Divan Raj

        Dribbble 界面設計靈感 33

        EverDo 應用界面 by Jakub Reis

        Dribbble 界面設計靈感 33

        接上,EverDo 界面的一些表單元素 by Balkan Brothers

        Dribbble 界面設計靈感 33

        隨機實驗 by Nick Franchi

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Coindesk by uixNinja

        Dribbble 界面設計靈感 33

        一套 UI 素材:Planguru by Patryk Pustol

        Dribbble 界面設計靈感 33

        酒店 APP 后臺(iPhoneX) by Divan Raj

        Dribbble 界面設計靈感 33

        B3Sound 網站著陸頁設計 by Outcrowd

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Smart Security Camera App by Ionut Zamfir

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Iterable 插畫草圖 by Ramotion

        Dribbble 界面設計靈感 33

        后臺界面 by uixNinja

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Dating 應用項目 by Divan Raj

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Benti by Jakub Dziedzic ??

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Surf Guide Mobile Swipe Distort by Nathan Riley

        Dribbble 界面設計靈感 33

        C / Sen Design Lab by Mike | Creative Mints

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Chripcase 后臺界面 by Goutham

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Raika Plant by Nicola Baldo

        Dribbble 界面設計靈感 33

        網頁聊天應用界面 by Michal Parulski

        Dribbble 界面設計靈感 33

        網頁版的音樂 UI by Giga Tamarashvili

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Music UI by Giga Tamarashvili

        Dribbble 界面設計靈感 33

        Blockсhain revolution by Dmitrii Kharchenko

        Dribbble 界面設計靈感 33

        USB Types by Gal Shir

        Dribbble 界面設計靈感 33


        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

        博博


        UI設計愛好者 2018-05-07 11:31:09

        在2013年的時候使用全屏背景或者大圖片的網頁開始流行起來,到了今年,還是經常看到這類風格的頁面出現,可見這個趨勢還是很流行的,值得運用。

        一張大圖再配合一個優秀的排版布局,這樣一個美麗的頁面就形成了,比起視差網頁、動效網頁成本低了很多,但視覺效果還是能令人滿意的,下面精選一些優秀的大背景網頁設計作品給你欣賞,也行會給你帶來更多靈感哦!

        這于高清圖片素材建議大家去設計導航里面的免費圖片素材上查找。

        Nike – Ge? Kendini

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Edwin Europe

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Esprit Cox

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Feed

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Truth Labs Portfolio

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Natural Food & Beverages

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        La Plus GRANDE Cave à Bière Du Monde

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Ice And Sky : The History Of Climate Change

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Fivefootsix

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        For Better Coffee

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Brdr. Krüger

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        The Boat

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Beagle – Better Proposals

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Webdesign Agency Weblounge

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        Words Can Save

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Well Storied

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Fabrica

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Alexander Engzell Portfolio

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Cartelle Amsterdam

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Printemps Du Polar

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        Ashworth GOLF/MAN

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        HBM FiberSensing

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

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        The | Marmalade

        23個使用大背景的全屏網頁設計作品

        聊聊排版中的版面率和留白率

        濤濤

        一、何為版面率

        我們都知道一個版面中必定有版心的概念。何為版心呢?版心就是除去天頭、地腳和左右頁邊距余下的區域,也是我們頁面內容的擺放空間。下圖中灰色塊的區域就是此頁面的版心。

        知道了版心,那么何為版面率呢?版面率就是版心所占頁面的比例,通俗一點講就是版面的利用率。

        上面左圖中版心的面積非常大,四周的余白少,版面的利用率高,所以版面率就高。右圖版心面積小,版面利用率比左圖低,所以版面率就低一些。

        版面中也有滿版與空版的概念。如上圖,滿版就是沒有天頭地腳與左右頁邊距的,此時版心即整個版面,版面利用率為100%。空版就是版面利用率為0%的。從滿版到空版之間的版面率是遞減的關系。

        二、版面率對畫面氣質的影響

        說完版面率的概念我們再來說一說版面率對畫面氣質的影響。

        一般來說版面率越高,視覺張力就越大,版面也會更活潑與熱鬧;反之,版面率越小,給人感覺就越典雅與寧靜,版面也會更有格調。

        上圖中高版面率的海報相對于低版面率的更熱鬧與活潑;低版面率的則更典雅。

        畫冊中也是一樣的,上圖是我早些年做的一個案例。同樣的內容跟圖片,只是版面的利用率不同,我們可以發現右邊低版面率的作品更安靜和典雅。

        版面率的高低能夠影響版面的氣質,所以我們實際工作中也要根據項目的氣質分配合適的版面率。比方說典雅氣質的項目我們就要用低版面率版面,如果用高版面率顯然是與項目本身的氣質相悖的。

        三、留白率

        說完版面率我們再來說一下留白,留白的概念大家都懂。而這里所說的留白更多的是指頁面的負空間。

        頁面中去除內容后的空間就是負空間,如下面這個頁面。

        圖中灰色塊代表圖和文字信息等內容,除去這些圖片和文字后,頁面中的其他空間都可以看作是負空間,也就是留白。當然,留白并不一定是白色,所有除去頁面內容后的空間都是負空間,如上圖右側案例,黑色部分即此頁面的留白。

        負空間的多少即是留白的多少。留白的多少我們可以用留白率來表示,如上圖,負空間小的留白肯定少,留白率就低。負空間大的的留白肯定多,留白率就高。

        留白率就是版面留白的多少,實際上與版面率的概念差不多,如下。

        空版留白最多,滿版留白最少。當然這也不是絕對的,有的作品中雖然是滿版,但空間廣闊,比如天空什么的,都可以當作留白來看待。

        四、留白率對畫面的影響

        上面說來留白率跟版面率也有一定的關聯,所以他們對畫面氣質的影響也是如出一轍的。我們可以先來看一下低留白率與高留白率的幾個作品。

        通過這幾個作品我們可以看出留白少的信息更豐富,版面更有活力,也更熱鬧,親和力也更強。而留白多的更雅致,更安靜典雅,更有格調跟品質感,但親和力稍弱。

        五、案例演示

        下面進行案例演示吧,首先看一看文案。

        這一步我們需要把文案的層級關系拉開,大中小區分的明顯一點。這個文案的層級關系肯定是 欲望の森林 > 英文 > 欲望是無盡的森林 > 小文字信息的。

        首先我們做一個有張力的版面,那么我們可以想一想什么樣的版面是有張力的呢?

        首先版面率要大,其次留白要小,讓版面中的信息緊湊一點。

        上圖就是對版面的布局,可以看到圖片是出血版的,沒留天頭與左右頁邊距。這樣做的目的也是使版面率更大。

        布局做好之后我們把圖片與編排好的文字放置上去就可以了,如下。

        上圖可以看到留白比較少,符合留白率低的理論,雖然具備張力,但不是很明顯。這種情況下我們可以改變一下底色使之感覺留白率更低,如下。

        做完了留白少版面率高的,我們再來做一個典雅一點的。

        根據本篇文章的內容思考一下什么典雅與安靜的的排版版面率與留白率分別是什么樣的?

        一定是低版面率和較多留白的版面更能體現典雅與安靜感。所以我們在版面安排上要使其留白更多,同時版面率要小一點。下圖就是一個基本布局。

        最后我們再根據版面布局置入圖片微調一下就可以了,如下。

        總結

        版面率跟留白率都能夠影響版面的氣質,我們做項目的時候具體問題具體分析,根據項目氣質去設定版面率跟留白率的大小。

        建立條理- 版式設計原理

        濤濤

        大家好,從今天開始我要以大白話且通俗易懂的方式,來與大家分享我的知識和觀點。

        主要講解的是平面設計基礎理論知識與實際用法,后期會講一些高階的設計思維。

        本章節適合設計小白和需要填補設計基礎的設計師學習閱讀。 


        目錄

         

        1、理解、提取與布置

        2、貼近與遠離

        3、排列與對齊

        4、視線移動方向

        5、組織與重復

         


         

        1、理解、提取與布置

         

        理解、提取與布置指的是根據設計的意圖來進行信息的整理,然后再將整理好的信息中重要和不重要的信息按照優先級排列出來,最后再根據排列好的信息按個人美感和美學理念擺放到平面中。undefined



        1.1 理解部分


        當收到一個海報設計需求時,我們不是要馬上動手去做,而是要去思考需要設計的海報受眾群體是哪些人,具體要怎么展示它,它展示的目的是什么。 undefined

        下面我就簡單介紹一下設計思維及方法,首先要設置定一個需求【現代美術館,需要設計一個簡潔大方的海報】。根據這個需求在進行具體的思維延伸。



        1.1.1 海報的受眾群體


        當我們收到設計需求時,要考慮海報的受眾群體,男人/女人,少年/青少年/中年/老年,每種受眾群體接受教育的程度和經歷均不同,要根據不同的受眾做合適的設計。當我們按照具體需求定義好受眾群體后,就可以考慮推斷用哪種風格來展示海報了。

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        對于現代美術館需要一個簡潔大方的海報,這個需求所涵蓋的年齡區間比較大,基本上所有人都可以參觀美術館。那我們只要避免使用“個性化”的表象特征元素就可以解決這個問題了。

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        意思就是不要加入柔美的線條(除非展品的構成是柔美的線條),游戲和女妝這類具有一定代表性的象征元素,不要夾雜太多表現形式,用最容易讓人理解的表象形式來處理就可以了。



        1.1.2 怎么展示海報


        現代美術館,需要設計一個簡潔大方的海報這個需求,可以根據主關鍵詞“現代”和“美術館”,次關鍵字“簡潔”和“大方”來推斷要采用哪種設計語言。“現代”的表現形式是無襯線體、干練(有棱角)、簡潔、沒有太多情緒。而“美術館”只要在圖片的處理上讓主題與圖片串聯共通就可以了。

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        簡潔大方的設計需求可以采用直線(字有時也是線)或大留白、配色多些白色、舒適的高純度高明度、整體干凈清爽,同時也要注意禁止添加太多顏色(如撞色)。



        1.1.3 運用理解部分生成原型


        根據前面的分析大概有了個原型,分為上下構圖。上部分是美術館的部分場景圖片,下部分是具體的內容信息部分。所有要素均以現代感、簡潔干練、配色不復雜、線性、整潔、清爽、專業、無太多情緒為基礎進行設計的。

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        以上就是“信息的整理”中的“理解部分”,當設計師收到需求時,不要馬上著手去做。先思考采用哪種表現形式(視覺語言)更適合需求,分析后再去做設計,這樣才能準確表達具體的需求,也能做出更符合需求的設計。




        1.2 提取部分


        提取部分就很好理解了,顧名思義是將整理好的信息中重要和不重要的信息按照優先級排列出來。我們只需要根據優先級進行排序,并把最重要的信息排列到平面中就可以了。例如需求中有【ABCDEFGHIJKL】這么多種信息,把最重要的【CGIL】提取出來再排列優先級【IGCL】。由【ABCDEFGHIJKL】-【CGIL】-【IGCL】這個過程就叫“提取信息部分”。

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        1.3 布置部分 


        把提取并排列好優先級的信息規整好,就可以布置在平面上了。用之前設計好的原型套用已提取好的信息就可以了。特別要注意重要的內容放大,不重要的內容弱化。



        * 要點


        理解:首先要理解作品的受眾群體、要怎么展現、目的是什么。

        提取:其次要明確作品內容中什么是最重要的、根據優先級排序。

        布置:最后把排列好的信息加以布置,重要的內容放大,不重要的內容弱化。





        2、貼近與遠離


        貼近和遠離的概念也是比較好理解的。與格式塔視知覺的親密性與遠離性是一個道理,初期只講一些通俗易懂的概念,像格式塔視知覺以后會講。



        2.1 貼近和遠離的 基礎概念


        貼近是指同類要素擺放在一起會呈現出一種共通性或產生某種規則,而遠離是指同類要素分開擺放看上去就沒有共通性或不會感到有某種規則。

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        當把同類要素(男人女人)放到一起,會覺得他們有一定的共通性,而且看上去像一對情侶。相反把同類要素(男人女人)分開來放,會覺得他們毫無關系。


        我們把這種概念應用在平面設計上,如下圖所示。

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        相同的要素擺放在一起會有一定的共同性,相反分開擺放則看上去沒有關聯。

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        貼近與遠離基礎概念的實際案例



        2.2 貼近和遠離的 進階概念


        把同類要素放到一起有種井然有序的感覺。如果要處理較為規整傳統的版式時,可以考慮多將要素放到一起形成規則。另外把同類要素分開擺放,會感到沒有共通性和規律規則,但是能為平面增加節奏感和沖擊力。

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        貼近與遠離進階概念的實際案例


        其次遠離能使平面產生留白,通過留白也能使平面具有關聯性。

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        雖然說遠離能使要素看上去沒有共同性和規則,但如果要素處在一個平面中,利用留白呈現出一種關聯性。這就像吵架的夫妻一樣,同在一個床上,女的偏床左側,男的偏床右側,呈現一種遠離性。但他倆還是處在“床”這個平面中,也會呈現一種關聯性。

        貼近與遠離進階概念的實際案例



        * 要點



        同類要素貼近擺放在一起相互關聯,同類要素遠離擺放相互排斥。

        同類要素貼近擺放在一起平面有規則,同類要素遠離擺放增添節奏。

        留白也能使要素有一定的關聯性。




        3、排列與對齊


        排列與對齊的概念比較簡單,也很容易理解。轉化一下思維,把排列比作軍隊隊伍中的“集合”,把對齊比作隊伍中的向前/左看齊,就很好理解了。




        3.1 排列


        排列是指將要素按照一定的規則進行布置,使平面達到一種平衡與和諧。道理與收拾屋子一樣,雜亂無章的屋子會讓人感到不舒服且很壓抑。整理的井然有序的屋子會讓人心情舒暢很安心。平面中的“排列”就是屋子中的“整理”,目的是使雜亂的屋子變得規矩整齊。收拾屋子的方法就是“規則”,用規則的方法來排列就叫“布置”。

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        排列的目的是讓平面變得有序和規則,當平面達到有序和規則就會呈現出一種舒適感,好比自然中的和諧。



        3.2 對齊


        對齊也可以理解為將要素按照一定的規則進行布置,使平面達到一種平衡與和諧。對齊與排列的差別在于,對齊是在排列的基礎上進行操作的。先將要素按照一定規則進行排列,然后再將要素進行對齊。排列是畫一個大體的框架,而對齊是做框架里的精細操作。

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        排列與對齊的實際案例



        * 要點


        排列與對齊的目的是讓平面變得有序和規則,當平面達到有序和規則就會呈現出一種舒適感。

        把排列比作軍隊隊伍中的“集合”,把對齊比作隊伍中的向前/左看齊,就很好理解了。





        4、視線移動方向


        設計書籍或排版布局時,要考慮通過設計讓讀者以怎樣的順序去閱讀作品,通常情況下人的視線是從上到下移動的,所以在設計時要考慮到這一基本原則。閱讀橫排文章時視線是【由左至右】,閱讀豎排文章的視線是【由右至左】。

        視線的移動方向分為三個知識點,橫排閱讀、豎排閱讀、流水式閱讀。流水式閱讀以后會講。

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        隨便補充一下啊,我讀過的設計文獻中提到的閱讀方法只有“Z字視線移動方向”,而沒有“T字視線移動方向”。有一種學習方法叫“T型閱讀法”,與視線移動方向的“T字視線移動方向”不是一個概念。視線本身就是從上到下從左到右的形式閱讀的,形成了Z字閱讀方式,我覺得是國人是把這些概念給曲解了,如果有說的不對的地方,也請大佬們多多指點。



        4.1 橫排閱讀


        橫排閱讀是指作品的排版布局是以橫向的排列方式讓讀者來閱讀作品。橫向的排列方式就是文字是橫著的,大家現在讀的這篇文章就是橫向排列的文章。閱讀橫向排列的文章時視線是從上至下【由左至右】依次閱讀的,如圖所示。

        懂得了橫向排列的方式來閱讀文章會有什么用呢?由于人們的閱讀習慣,一般情況下閱讀讀物,都會遵循從左到右閱讀文章的方式,這也就間接影響了文章內容的重要性。采用橫向排列的方式進行排版布局,重要的內容要放在最左面,也就是最方便引導人們視線方向的地方。


        如果不把重要的內容放在視線方向的地方,讀者不僅閱讀作品時會感到很吃力(可讀性),而且會不理解作品是什么含義,視線也隨之錯亂,作品也會失去原本的含義。

        橫排閱讀的實際案例



        4.2 豎排閱讀


        橫排閱讀是指作品的排版布局是以豎向的排列方式讓讀者來閱讀作品。閱讀豎向排列的文章時視線是從上至下【由右至左】依次閱讀的,如圖所示。

        一定要注意,豎向排列方式內容區在平面的最右面,與橫向排列方式不同。這個規定就像地球為什么是圓的的道理一樣。


        豎排閱讀的實際案例



        * 要點


        閱讀橫排文章時視線是【由左至右】,閱讀豎排文章的視線是【由右至左】。

        不要打破規則,一切以引導讀者視線為主。




        5、組織與重復


        按照一定規則構成布局來編排要素,能使種類繁多的要素顯得整潔有序。



        5.1 組織


        沒有共通性的雜亂圖形匯聚一起會造成視線混亂,讀者注意力會被分散,也會降低理解力。將圖形用框圈起來,按照等距進行排列,整體就會顯得很整潔,也便于找出想要了解的圖形。

        組織規則的實際案例



        5.2 重復


        這里的重復不是指復制粘貼,而是元素上的重復構成。例如重復相同的格式,風格、文字、顏色、線、圖案等。為了讓平面具有條理性,用風格統一的要素做修飾,讓排版符合流水式,視線清晰自然。


        重復規則也可以應用在平面中、元素中、要素中、形狀中等,靈活運用重復能使平面具有統一性,也能制造趣味性,增加讀者對作品的印象。

        重復規則的實際案例



        * 要點


        將圖形用框圈起來,按照等距進行排列,整體就會顯得很整潔,也便于找出想要了解的圖形。

        靈活運用重復能使平面具有統一性,也能制造趣味性,增加讀者對作品的印象。

        UI設計 如何讓你的配色更加舒服

        藍藍設計的小編

        色彩作為視覺感知的先覺條件,在很大程度上決定了作品的好壞以及給觀者留下什么樣的印象,人們感知到的即是通過色彩所傳遞出的情感,色彩作為一門獨立的學科,在基于其理論體系之上衍生出了眾多的搭配方法和技巧,在遵循色彩構成的原理之上可以更好的幫助我們對色彩有深入的認知和使用,對于色彩而言,除了要了解基本的構成之外,在使用的過程中更重要的是要對色相,明度,飽和度有敏銳的觀察里和視覺感知力,通過三者不斷的變化和調整把控使色彩更加具有情感,讓視覺感知更加的舒適并滿足我們的實際的需求;

        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環

        博博

        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環

        袋鼠云 2018-05-17 15:37:32

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        編者按:距熱情似火的618國民年中購物節已經不到兩個月時間,去年京東商城最終以累計下單金額高達1199億元(行業口徑)的戰績收官。而記者了解到每年借著“京東618”“雙11”這兩股全民消費熱潮的新零售品牌遠遠不止淘寶與京東兩家,已成為了整個產業鏈方方面面品牌的推廣盛宴。

        因此,每年的618購物節參與的企業數量可謂“蕓蕓之眾”,這場一年比一年盛大的狂歡節也對支撐其后的運算資源、網絡平臺、存儲與挖掘大數據提出了更高更嚴苛的要求。針對各家的技術資源體系、技術運維團隊、大數據智能技術水平也成為了企業高管的“第一關注”。

        而記者采訪了多家新零售企業的CIO,提及如何更好地應對即將到來的今年“618”,他們大多表示:“增加服務器及運算資源、優化技術架構提高冗余、完成即時大數據挖掘分析是今年的三大要務。”的確,在保證全民購物節完美的用戶操作體驗之外,對自身企業在這場沒有硝煙的商戰中獲得的寶貴數據充分分析并加以利用也成為了CIO們所考量的重點,讓精準營銷落地同時指導未來的市場規劃。

        如何更好的挖掘大型項目節點中企業獲得的巨量數據?如何將挖掘數據中的信息得以簡明有效的呈現,最終迅速指導市場策略?記者在618前夕走訪了國內新銳的數據智能解決方案企業——袋鼠云。

        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環

        袋鼠云這家在去年完成6000萬人民幣A輪融資的數據智能新銳公司,在今年動作頻頻,完善提升自身數據智能產品線研發的同時,也在今年大量引入高端人才,全面完善數據智能整體品牌價值。

        記者在采訪中了解到,袋鼠云致力于打造從企業數據資源規劃與獲取、數據質量分析與提升、數據整體建模與數據資產管理、數字化標簽引擎建立、數字指標體系梳理與計算、數據應用規劃與實現、數據可視化大屏呈現等全閉環的企業智能數據解決方案。最終以數據為最可靠的技術基礎,通過袋鼠云的數據內容策劃團隊的有效建模,配以令人印象深刻的專業視覺設計,通過可視化大屏將簡明有效且具沖擊力的數據內容呈現在領導或者客戶面前。

        袋鼠云這家在去年完成6000萬人民幣A輪融資的數據智能新銳公司,在今年動作頻頻,完善提升自身數據智能產品線研發的同時,也在今年大量引入高端人才,全面完善數據智能整體品牌價值。

        記者在采訪中了解到,袋鼠云致力于打造從企業數據資源規劃與獲取、數據質量分析與提升、數據整體建模與數據資產管理、數字化標簽引擎建立、數字指標體系梳理與計算、數據應用規劃與實現、數據可視化大屏呈現等全閉環的企業智能數據解決方案。最終以數據為最可靠的技術基礎,通過袋鼠云的數據內容策劃團隊的有效建模,配以令人印象深刻的專業視覺設計,通過可視化大屏將簡明有效且具沖擊力的數據內容呈現在領導或者客戶面前。

        袋鼠云CEO在采訪中向記者介紹了典型客戶“中國茅臺”可視化大屏項目實施情況,他告訴記者:“世界第一白酒品牌“中國茅臺”之所以選擇袋鼠云建設數據可視化大屏項目,主要是基于要解決全面打造企業數據中臺以及將中國茅臺品牌能力直觀生動地呈現給領導與參觀客戶。”

        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環

        “基于此,袋鼠云為他們從數據管理與應用方式方法上改變思路, 有些甚至是全新的角度與理念,目的也是為了讓‘中國茅臺’的企業數據價值更好的被利用。”他告訴記者:“因為茅臺品牌社會面很廣,袋鼠云后期基于數據,提供的諸如輿情分析系統、反黃牛數據系統等富有社會成效的定制功能,獲得客戶的高度認可。”

        數據智能(DI)不僅僅是把數據放在一起,而是要聚集產生化學反應。“中國茅臺”這個客戶應用就很典型,他繼續向記者介紹:“我們給客戶的數據分析與決策都是動態的,實時監控大屏即時展現茅臺酒的交易總額是多少?哪個地區的茅臺酒目前是銷量最高的?哪些客戶最熱衷于他們的產品?這些動態的數據分析結果都能實時呈現在展會現場的可視化大屏幕上。另外茅臺做的可視化大屏,也直觀地體現了茅臺用戶群體的年輕化趨勢,這和我們之前想象中茅臺的消費者較高年齡層的情況不一樣。這次可視化大屏解決方案幫助茅臺更清晰地了解了自己的終端用戶,要知道以前客戶數據分散在經銷商、渠道商那里,到底誰喝了茅臺酒,茅臺集團是無法獲知的。”

        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環
        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環
        袋鼠云:可視化大屏打造智能數據方案全閉環

        而實時采集數據,實時處理分析數據也是袋鼠云口中的“一大門檻”。記者了解到,類似袋鼠云這樣的從數據采集--數據存儲--數據應用--數據呈現整體打造閉環的數據智能解決方案服務商在行業里具有很大優勢。在中國茅臺的典型方案中這一點就展露無遺。他向記者介紹:“中國茅臺選擇過去傳統服務商時,手機端與電腦端的開發商是不同的,因此移動端和PC端后臺數據沒有打通,形成了非即時的數據孤島。而采用了袋鼠云“全域”智能數據解決方案后,所有的標準制定都是相同的,數據得以深入而全面的加工。而精準營銷、反黃牛、打標簽、輿情監測、秒殺系統等等富有成效的模型都是基于企業數據的被統一聯結并做出實時分析結果。”

        記者談到實時數據可視化這個部分時,袋鼠云CEO顯得自信滿滿。他告訴記者:“數據的實時性采集非常重要,“袋鼠云”實現了TB級別甚至是PB級別的大數據進行實時處理,實現秒級反饋是最基本的要求。”他繼續告訴記者:“這得益于袋鼠云的技術團隊多數來自于阿里云,針對業務暴增、惡劣環境等極端情況下的峰值保障應急處理的技術與能力具有相當的經驗。”記者還了解到,袋鼠云現在的技術團隊都曾經歷過“天貓雙11”等等大型活動,并協助茅臺、百草味、秒錢、申通E等多家公司順利完成了大促護航等工作。

        記者觀察:一方面基于人才技術優勢打造團隊“硬氣功”,另一方面深化客戶項目落地可視化效果的“軟實力”,在袋鼠云眼中一個睥睨新業界的發展藍圖已清晰可見。

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