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        移動互聯網產品的設計模式-列表

        前端達人

        細分移動互聯網產品的設計模式

        在講解列表之前,我先跟大家介紹一下一個經典的交互設計框架,這個框架復合了一般用戶的使用習慣,同時也是人們處理信息的基本模式——“首頁——列表頁——詳情頁”。

         

        “首頁——列表頁——詳情頁”是互聯網發展過程中逐漸形成的一般規律,謂之為互聯網發展的經典框架也不為過。為什么呢?因為互聯網最開始的時候,信息量并不大,所以有一個詳情頁就足夠了。后來因為信息量逐漸增多,自然而然就會出現篩選信息的需求,因此就出現了列表頁。后來,列表頁再也無法承載指數級增長的信息了,所以搜索的功能應運而生,于是便出現了首頁(入口)。

         

        觀察互聯網早期發展的歷史可以得到佐證:剛開始的時候有雅虎和美國在線等幾個新聞站點就足以滿足人們獲取資訊的需求了,后來因為信息逐漸增多,所以急需篩選和搜索信息,于是谷歌就崛起了,成為下一個流量入口。中國互聯網的歷史進程也大致相同:互聯網第一波浪潮是搜狐、新浪等門戶網站,第二波才是百度。

         

        可以說“首頁——列表頁——詳情頁”不僅僅可以應用到互聯網產品的設計中去,它更是一種很重要的思維方式,可以應用于日常生活中的方方面面。

         

        以上介紹了列表是如何產生的,也提到了用戶在列表頁上的主要行為就是對信息進行篩選和比較,以便讓其做出決策,決定進入哪個具體條目去了解相關詳情。因此列表頁承載的是用戶對下一層信息的概況了解,是詳情頁信息的縮略版。

         

        如果列表中的條目比較多,那么列表就會包含某些排序規則或分組規則,這樣會讓列表中條目的呈現方式規律一點,以便用戶快速查找。有的會按照時間順序來排序,有的會按照字母表來排序,也有的會用標簽進行分組等等。假如條目很多,一個頁面放不下,那就需要分頁,所以列表頁底部常常會出現翻頁器。有時也會出現“無限加載”這種處理方式,例如花瓣。假如信息更多的話,那就需要加入搜索功能了。

         

        好了,接下來我們要介紹是:列表的具體形式。

         

         

        • 垂直式列表 •

         

        垂直式列表是列表的最基本形式,無論是移動端還是PC端都可以看到這種布局方式。這是一種非常干凈和清晰的列表呈現方式,用戶非常容易理解,也很容易找到自己想要的目標。

        需要注意的是,用戶的瀏覽習慣一般都是“從左往右,從上往下”的,所以垂直式列表一般采用的都是左對齊的樣式。

         

        再者,設計師在設計的時候需要平衡好條目的詳細程度和條目數量之間的關系。因為條目內容越詳細,條目所占空間就會越大,相應地單屏上條目的顯示數量就會越少。具體情況還得從需求出發。

         

        例如淘寶訂單列表頁,對于用戶而言,用戶往往會關注商品訂單的交易狀態、物流狀況等等。因為條目的內容相對詳細,所以用戶就沒有必要去查看訂單的具體詳情,這樣會有效地縮短用戶的操作路徑。但是把垂直式列表應用到通訊錄中,情況就不同了,此時用戶必然是希望可以同一時間內瀏覽足夠多的聯系人,以便快速找到目標,所以通訊錄條目的信息一般都很簡潔,一般就只有“聯系人頭像”和“聯系人名稱”。

        需要補充的是,垂直式列表一般有以下三種模式:標準模式、圖文結合模式以及控制模式。

         

         

        • 橫向式列表 •

         

        所謂的橫向式列表也就是我們常說的輪播圖和走馬燈,它也是APP中一種很常見的列表形式。這種形式只著重展示一個條目,往往位于頁面的上方作為廣告位展示,用戶通過左右手勢滑動來聚焦到當前的內容。

         

        一般來說,橫向式列表的條目數量不能太多,控制在5~7個以內為好,以避免用戶操作疲勞。在設計上可提供暗示,例如顯示下一張的部分內容,或者添加分頁指示器,這樣讓用戶在瀏覽條目時保持清晰的方向感和對數量的認知。

         

         

         

        • 網格式列表 •

         

        剛才介紹了縱向維度以及橫向維度的列表,那么在移動端還有一種兼顧了兩種維度的列表的形式——網格式列表。這也是一種非常常用的列表形式,網格式列表基本上都是以展示圖片為主,偶爾會配合一些文字說明。假如想要展示大量的圖片,那么網格式列表無疑是最好的選擇。

        相比較網格式列表與垂直式列表,前者大多是用于展示文字信息,界面會顯得比較干凈有效。后者則更具情感魅力,會讓界面更加富有感染力。

        這里還要向大家介紹的是網格式列表的變體——瀑布流。標準的網格式列表是“田字格”的形式,排版上還是有一絲嚴謹和規范的意味,而瀑布流的排版樣式則顯得較為隨意,常見于一些圖片瀏覽類的軟件,如花瓣等。

         

         

         

        • 總結 •

         

        文章開頭提到“用戶在列表頁上的主要行為就是對信息進行篩選和比較”,也就意味著列表頁有著“分流/導航”的作用。

         

        其實以上三種列表形式在某種意義上來說也是三種導航模式。垂直式列表對應的是列表導航,橫向式列表對應的是走馬燈導航,網格式列表對應的是圖示導航。

         

        藍藍設計(www.shtzxx.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

        關鍵詞:UI咨詢、UI設計服務公司、軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司、UI交互設計公司、數據可視化設計公司用戶體驗公司、高端網站設計公司

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        作者:麥克優艾
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        移動端圖文列表的幾種展現形式

        前端達人

        移動應用中圖文列表隨處可見,看似平淡無奇,背后也有許多可挖掘的細節和原理。這篇文章希望能幫助大家在工作中運用合適的方式呈現列表內容。

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        作者:放空計劃
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        移動端常用組件用法解析:對話框設計|北京藍藍UI設計公司

        周周

        關于對話框(Dialog)的定義、觸發場景、注意事項和案例示意。如果大家喜歡想看其他組件用法,甚至是整個系列的設計規范,可以在評論區留言。

        總監分析!為什么移動端設計中不使用柵格系統?|北京藍藍UI設計公司

        周周

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        藍藍設計作品:半老外David英語小程序界面設計

        周周

        David是一個來自美國的華僑,哥大畢業后就來到了亞洲,現在定居北京!David是一個爸爸,也是一個創業者,在過去7年里都在科技教育領域創業。David相信,英語啟蒙能在家就能做好,于是推出線上英語啟蒙的小程序。

        10個音樂產品細節剖析,看看高手是如何做設計的!|UI設計公司

        濤濤

        10個音樂產品細節剖析,看看高手是如何做設計的!|UI設計公司

        當剖析音樂產品的細節時,以下是10個常見的音樂產品細節,它們展示了高手在設計中的巧妙之處:

        1. 用戶界面設計:音樂產品的用戶界面應該簡潔直觀,易于導航和操作。高手會考慮到用戶的習慣和期望,使用合適的顏色、圖標和布局,以提供良好的用戶體驗。
        2. 音頻質量與編解碼器:高手會關注音頻質量,選擇適當的編解碼器和壓縮算法,以確保音頻的高保真度和低失真率。
        3. 播放列表與歌曲管理:高手會設計一個方便管理和組織歌曲的播放列表系統。這可能包括歌曲分類、標簽、搜索功能等,以幫助用戶快速找到所需的音樂。
        4. 智能推薦算法:高手會利用機器學習和數據分析技術,開發智能推薦算法。這些算法可以根據用戶的音樂喜好和行為模式,為用戶推薦個性化的音樂內容,提升用戶體驗。
        5. 歌詞顯示與同步:高手會設計一個優雅的歌詞顯示和同步機制,使用戶能夠在欣賞音樂的同時,方便地跟唱和理解歌詞的含義。
        6. 社交互動與分享:高手會為音樂產品添加社交互動和分享功能,讓用戶能夠與朋友分享喜愛的歌曲、創建和加入音樂社區,以增加用戶的參與度和忠誠度。
        7. 多平臺兼容性:高手會考慮到音樂產品在不同平臺上的兼容性,包括桌面、移動設備和Web等。他們會確保產品在各種設備上的良好表現和一致的用戶體驗。
        8. 播放控制與音效調節:高手會提供豐富的播放控制和音效調節選項,讓用戶能夠根據個人喜好調整音樂的音量、均衡器、音場效果等,以獲得更好的聽覺體驗。
        9. 離線播放與下載:高手會考慮到用戶在無網絡連接的情況下仍然能夠享受音樂。他們會提供離線播放和下載功能,讓用戶可以將喜愛的歌曲保存到本地設備,隨時隨地欣賞。
        10. 數據安全與隱私保護:高手會重視用戶數據的安全和隱私保護。他們會采取措施來保護用戶的個人信息,確保數據傳輸和存儲的安全性,以建立用戶的信任和忠誠度。

          總之,高手在音樂產品設計中注重用戶體驗、音頻質量、智能推薦、社交互動、多平臺兼容性等方面的細節。他們不僅關注功能的完善,還注重數據安全和隱私保護,以提供一個優秀的音樂產品給用戶帶來良好的使用體驗。
          藍藍未來將會持續在平臺上分享關于設計行業的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。
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        20個優秀的國外手機界面設計欣賞--藍藍設計ui設計靈感搜集

        藍藍設計的小編

        大家好,藍藍設計今天和大家分享20款優秀的手機界面設計欣賞,共同學習成長!

        我們有許多界面設計的案例,因為有保密協議不方便發出來。

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        移動端UI設計流程和規范-從0到1的設計移動端UI設計工作方式

        濤濤


        一、獲取原型圖

        從產品經理處獲取項目原型圖,當獲取到原型圖后不要盲目的去進行設計,要先分析了解整個項目的功能、特性、用戶群體、項目的定位等等,特別是對功能的疑惑處一定要找產品經理溝通,只有做到對項目了熟于胸才能做出優秀的設計。

        二、競品分析

        當我們對項目的功能、特性、用戶群體、項目的定位都有所了解后,還是不能馬上進入設計環節。我們需要先對市面上同類型的產品進行分析和對比,包括設計風格、配色、排版、功能樣式等等,了解其優劣勢,做到取長補短,思考如何讓我們的產品更加的完善,這時候我們的腦海里面基本上對自己要設計的東西已經有了一個大概的雛形。

        三、設計UI界面

        1、界面設計規范

        這篇文章內所有的數值均以2倍圖為例,使用1倍圖的同學請自行除以2。

        現在UI設計通常使用的是全面屏的設計規范,全面屏的設計稿更加美觀,且做作品集的時候搭配全面屏樣機視覺效果也更加突出。通常只設計一套蘋果全面屏的設計稿,不需要另外設計安卓端設計稿,安卓端由安卓工程師自行適配。

        界面尺寸:

        界面:750px1624px

        狀態欄:750x88px

        導航欄:750x88px

        菜單欄:750x98px

        指示器:750x68px

        左右邊距:32px或24px

        *其中狀態欄和指示器不需要進行額外的設計,是系統默認控件,除顏色外不可改變。



        常用圖標尺寸:

        頂部功能:48x48px



        底部菜單欄(有文字):48x48px



        底部菜單欄(無文字):64x64px




        文字:

        尺寸:36px、32px、28px、24px



        顏色:正常(#333333)、輔助(#999999)、未輸入提示(#CCCCCC)



        *利用文字尺寸對比和顏色對比可以得到不錯的效果。也可以給文字顏色添加少量的藍色,讓顏色不那么呆板。

        2、組件控件系統

        組建控件系統可以讓我們的設計稿更加的規范,也便于修改,可以極大的提高我們的工作效率。

        所有的圖標都需要做成控件,方便我們切圖。然后就是會重復使用的狀態欄、導航欄、菜單欄、指示器、列表、彈框、按鈕等控件。

        除了我們常用的控件以外,顏色、投影等特殊效果、文字大小都可以保存樣式,把項目的配色、特殊效果、文字尺寸都保存下來,不同的設計工具有不同的保存方式,大家可以根據自己使用的設計工具進行設置。



        3、設計風格

        我們需要讓項目保持一個統一的設計風格,讓項目更加的整體、統一、協調。不同的風格有不同的優勢,選對與項目屬性相符的設計風格可以讓項目更加的出彩。

        傳統UI風格:

        這種風格沒找到合適的名稱,我個人一般叫它傳統風格。這種設計風格使用分割線分割小的模塊,用背景色塊分割大的模塊,特別適合列表信息。雖然給人感覺沒有特別強烈的設計感,但簡單實用、樸實無華,層級劃分清晰明了。



        卡片式風格:

        卡片式風格是借用現實世界中卡片的特征和概念,將一個模塊或同類型元素放到一個卡片容器類,可以增加內容的獨立性,讓模塊劃分關系變得非常的清晰,是現在非常常用的一種設計方式。

        常用做法是采用淺灰的背景+白色卡片的方式,卡片都帶有一定的圓角,類似于將撲克牌一張張的放在桌子上,桌面是灰色背景,每一張撲克牌就是一個卡片。也不排除暗夜模式的卡片式設計,背景會更暗一些,卡片略亮。




        大標題去線段化:

        在傳統UI風格的基礎上去除背景色塊和分割線,單以間距來區分模塊和元素,對親密性的應用有較高的要求。有時候單以間距來區分模塊和元素時,可能會導致模塊層級不分明,所以會使用將標題加大的形式,讓模塊與模塊之間的區分更加明顯。因為去除了分割線,留白就更多,會顯得界面更加的干凈、清爽。



        新擬態設計風格:

        新擬態是19年底在追波開始出現的一種設計風格,特點是使用統一的光源做出立體的浮雕效果,元素有厚度但沒有紋理和材質的輕擬物風。

        常規做法是假設一個統一的左上方光源,給元素分別添加一個左上角和右下角的投影,左上角(被光源照射的一側)投影使用亮色,右下角投影使用暗色,讓元素可以浮起來。而在按下或選中狀態時則使用兩個內陰影,左上角暗色右下角亮色讓元素凹下去。需要注意的是界面模塊和背景色一般是同一個顏色,所以顏色不能使用純白或純黑,否則有一側的投影就會看不見,通常是使用藍灰色或深灰色背景。

        新擬態風格視覺效果新穎、柔和,對比度低,看得久了會產生一定的視覺疲勞,研發成本也較高,所以現在更多的還是處于概念稿,實際項目中應用較少。可以作為一種練習或部分功能的使用。





        四、交付

        1、切圖

        設計稿完成之后我們需要將圖標等元素切圖導出交付給開發,IOS和安卓需要根據要求導出不同倍數的png格式切圖文件。


        切圖套數

        IOS:現在通常是輸出2套,以@2x、@3X為后綴,也就是2倍圖、3倍圖;

        Android:現在通常是輸出3套,xhdpi(超清,對應IOS的2倍圖)、xxhdpi(超超清,對應IOS的3倍圖)、xxxhdpi(超超超清),安卓切圖不需要將倍數加到切圖命名內,而是每種尺寸單獨建立一個文件夾。




        輸出格式

        png:最常用的切圖文件格式,背景無底透明,所以在導出切圖文件時需要先去掉背景色(figma將畫板填充色隱藏,sketch畫板不要勾選“包含于導出項”);


        svg:矢量切圖,需要背景無底透明,部分網頁端項目可能需要svg格式的切圖文件;


        bmp:部分硬件機器的項目需要使用的圖片格式,需要注意的是bmp無法實現背景透明,如果背景是透明的會自動帶上白色,需要切圖文件把背景帶上一起切,而且figma和sketch等UI設計軟件無法直接導出bmp格式,需要先導出為png或jpg格式,再使用ps或其他工具轉換一次。


        切圖命名

        只能使用英文、下滑線、數字進行命名,不要使用中文和特殊字符。命名方式一般是類別_位置_功能_狀態(有些切圖沒有多種狀態則不需要添加狀態命名)。

        以蘋果端舉例:如底部菜單欄的首頁圖標命名則是ico_bottom_home_nor@2x(圖標_底部_首頁_未選中狀態)和ico_bottom_home_sel@2x(圖標_底部_首頁_選中狀態)。



        頂部的搜索圖標沒有多個狀態,命名是ico_nav_search@2x(圖標_頂部_搜索)。



        類別一般只有3種:圖標(icon)、圖片(image)、按鈕(button),我們通常會簡寫為ico、img、btn。




        狀態一般只有4種:正常(normal)、按下(press)選中(selected)、禁用(disabled),我們通常會簡寫為nor、pre、sel、dis。pc端會多一種狀態:懸停(hover)。




        sketch和figma等UI設計軟件可以同時導出多個尺寸的切圖文件和前綴/后綴,所以我們只需要設置圖標本身的命名如ico_bottom_home_sel,而不需要每個切圖都去手動的添加IOS后綴的@2x和@3X,以及安卓的前綴xhdpi等,在導出設置中設置好每個尺寸的文件夾名稱和后綴,再統一導出即可。




        切圖輸出

        軟件內部導出:現在的UI設計軟件Sketch、Figma、Mstergo等都可以直接導出切圖文件,只需要設置好相應的倍數和前綴、后綴,就可以快速的導出切圖文件;


        上傳第三方:最常用的就是將設計文件上傳至藍湖,研發人員可以在藍湖上下載自己需要的切圖文件,但在上傳藍湖之前需要把設計稿中需要切圖的元素設置為切片。


        2、標注

        和切圖文件一起交付給開發的還有設計稿的標注文件,讓研發人員可以清楚地知道界面內元素的顏色、尺寸、對齊方式、距離、透明度,文字的字體、字號、行高等。


        輸出到藍湖

        很多設計文件都可以安裝藍湖插件,再通過插件將設計稿導出到藍湖,研發人員就可以便捷的查看界面的標注。


        軟件內部標注

        Figma、Mastergo等在線設計軟件都可以切換為開發者模式,只需要將研發人員邀請到自己的設計文件所在團隊內,研發人就可以查看到界面的標注;


        插件導出

        有部分公司有一定的保密措施,會禁止設計師使用第三方平臺或是聯網操作,這種情況設計也無法使用Figma、Mastergo等在線設計軟件,只能使用Sketch等客戶端,輸出標注就需要使用相應的插件,Sketch可以使用Sketch Measure導出HTML格式的標注文件。


        五、上線

        在項目上線的階段UI設計需要輔助研發提供上線應用商店需要的項目預覽圖、啟動LOGO,也需要設計補充出APP的啟動頁、閃屏頁等。


        1、項目預覽頁

        上線應用商店需要的預覽圖,通常是使用項目中比較有特色的幾個UI界面加以設計。


        2、啟動LOGO

        上線應用商店必須提供的LOGO,手機中啟動APP的入口,但不同的應用商店有不同的尺寸,華為、蘋果、小米、三星、應用寶等所需要的啟動LOGO都有所不同,所以輸出多個尺寸。以蘋果App Store為例,需要以下尺寸:




        3、啟動頁、引導頁

        啟動頁和引導頁一般是和UI界面一起設計,不過需要項目上線后才會有其價值,所以可以先設計完項目的界面,在研發開發的過程中再去設計啟動頁和引導頁,只要在項目上線前提供給研發就可以。


        六、持續跟進和優化

        當一個項目上線后,只能代表我們的現階段的工作已經全部完成。每個項目上線后都會收集用戶反饋,根據用戶反饋的信息優化功能和界面設計,通過持續不斷的優化、迭代讓我們的產品越來越好,這個過程中也需要我們UI設計不斷的去進行調整和優化。


        作者:Mu姜子
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        度咔-運營視覺語言的定義

        濤濤


        度咔是百度短視頻生態首款面向泛知識創作者的視頻剪輯工具,致力于降低泛知識類作者的創作門檻,助力生產優質的作品。

        隨著產品的功能迭代,體驗的逐步更新,產品依勢也需要打造更好的運營氛圍和品牌印象來建立用戶口碑、提升轉化。對此,設計側針對度咔產品進行了全面的思考和分析,通過重新定義度咔運營視覺語言,明確產品調性,幫助用戶更新品牌認知。

        一、品牌框架搭建


        產品的運營視覺不只是單純的畫面展示,其背后都有更加明確的設計理念和手段,但運營視覺語言并不是千篇一律的,首先需要明確自身定位,突出產品獨特性。


        設計初期,我們針對同類型產品與用戶類型進行了大量分析,在用戶人群劃分上度咔更具有針對性,目標用戶是口播自媒體、知識類創作者。但不像專業剪輯軟件門檻那么高,度咔更多的是通過特色產品功能幫助作者去降低剪輯門檻,業務主要通過征稿和教程的運營活動來提升用戶認知,帶動日活。


        由此,我們梳理出度咔的品牌框架圖。以度咔「專為口播自媒體打造的剪輯工具」產品定位作為切入點,依據其自身定位和度咔區別于同類產品的特色功能,我們提煉出“便捷”、“智能”、“專業”產品核心關鍵詞。

        二、定義度咔運營視覺語言


        在前期創意階段,我們通過大量的競品調研、創意發散、概念嫁接等創意手段,找到時下大字為主導的版式創意。簡潔明確的版式結構,適當的畫面留白,使各元素在版面中形成具有條理清晰、富有節奏的視覺關系。這種邏輯方式,為運營視覺的高效、科學、嚴謹性提供了極大的便捷,同時也對應了度咔便捷、智能、專業的品牌感知。

        對品牌定位、業務訴求、產品功能進行整合后,我們搭建以構成、配色、元素為主的視覺語言框架。

        與時下大字為主導的版式創意相結合,建立以大字排版,強構成感為主的視覺語言基調。通過大量的風格測試不斷完善視覺基調并投入到項目中,同時規范運營功能排版,搭建元素庫,通過設計手法,達到專業與簡潔的平衡,統一的視覺基調和品牌色強化用戶對品牌認知。

        1、重塑視覺基調:

        1)統一風格

        度咔以往的運營視覺趨于參差,導致整體視覺有較為強烈的割裂感,煥新后的視覺變得更加直率簡約,以簡潔的視覺風格保證內容傳遞的高效性。拋棄了諸多裝飾元素,取而代之的是硬網格,保持視覺整體和諧統一感,同時也傳遞出度咔便捷、智能、專業的產品調性。

        我們對運營頁面進行了布局重構,采用白色底的背景突出文字信息,使得內容信息傳達更加明確,突出核心內容。在各類場景中,我們通過品牌色彩、圖形、符號的滲透,強化度咔品牌印記。

        2)主題延展

        根據業務訴求,保持主題性征稿活動的特色——在強化功能點的運營活動中采用3D元素和彌散漸變背景,如夏日主題將度咔符號與泳圈做3D創意結合,增添活動氛圍感。

        2、品牌色煥新:

        1)建立度咔品牌色應用規范。增強品牌識別性和記憶點。

        首先搜集符合產品調性的顏色情緒版,選取整體偏明亮,識別度高的新品牌藍色。對比原來偏紫的品牌藍,現在升級后的藍色更顯專業智能,且更具有電子意味。

        在一個科學有效的色彩系統里,往往包含至少兩種色彩:主色+輔助色,兩者互相搭配組合成產品體系的整體色彩感受,減少用戶在產品體驗中對反復出現的主色的視覺疲勞。

        我們將藍色賦予了統一的品牌認知感受,并且將藍色加入到橙色里,生成了度咔特有的藍橙色系。橙色在度咔的色彩系統中起著至關重要的作用,為產品帶來積極,活力的感受,同時深黑和灰色創造結構、表達邊界、建立信息層次。

        以基礎征稿活動為主的頁面使用度咔標準藍;在需要強主題和活動氛圍的頁面加入輕量的彌散漸變色彩。

        3、提升效率:

        1)元素庫搭建

        建立度咔元素庫,規范化運營活動主視覺圖形原創性和創意性,沉淀設計資產。

        由于后期運營活動多處用到3D元素,對3D的質感進行了規范統一。輕量化的3D風格更加注重極簡主義理性美學。

        考慮到運營頁面的通用性,避免3D材質的喧賓奪主,材質風格以簡單通用為主,顏色以品牌色為基礎,采用光感通透的玻璃材質,加入環境光感。明朗,透傳度咔的品牌氣質。



        四、總結


        本次通過度咔運營視覺語言的搭建,無論從產品本身還是設計側,在數據和效率上都有明顯的提升。而設計作為和用戶最近的一方,在平衡各方訴求后呈現給用戶一個全新專業感十足的產品,進一步向用戶傳達品牌感知,助力創作者發現更多美好。

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        小米圖標設計背后的思考!

        濤濤

        借此機會和大家交流一下項目背后的思考,共同進步!



        我將從以下幾個方面進行講解:

        01 對于理念的思考

        02 關于風格的思考

        03 關于背景的思考

        04 關于材質的思考

        01 關于理念的思考-源自生活的靈感來源

        對于本次設計,需求方是沒有給主題限制的,那作為設計師的我就從自身現階段的生活去發現主題、尋找靈感。 從深圳到成都創業,將近一年的時間,我發現成都的天氣總是陰沉沉的:



        充足的陽光變得非常稀缺,對于成都人來說,如果有陽光的時候,都會去外面坐坐,曬曬太陽! 這一年,“光”對我說是一種期盼的事物:



        基于這個生活細節,我就把主題定成了“追光空間”而我對于“追光空間”的理解就是:光感、純凈、靈動



        后面的執行也是基于這個理念進行思考創新的!

        02 關于風格的思考-找到未被發現的切入點

        有了主題,就可以基于主題去思考設計風格了。

        其實主題圖標的設計其實已經有很多年頭了,尤其是“app”這個概念流行開始,各大安卓手機品牌就有了自己的主題商店,用戶可以根據喜好下載自己喜歡的主題圖標。 我們在網上搜索主題圖標,可以看到很多作品,其中不乏有非常優秀的主題作品,但是當觀察的量到達一定程度后,會發現市面上的主題圖標風格還是比較相似,大部分還都是屬于二維圖標(下圖源自網絡):



        即使是一些質感很強的圖標,很多也是鼠繪出來的,也不算是3D風格(下圖源自7years):



        包括我們去年給小米做的幾套主題,也都是偏2維風格的





        基于這樣的現象,我們是否可以嘗試將3d風格與主題圖標進行融合呢?雖然不能說是第一個這么做的,但至少在市面上出現的這種結合還是相對較少,所以也可以算是一種小的創新。

        在構想風格的時候,我的底層邏輯就是找到未被發現的切入點,如何理解呢?

        如果是3d風格與電商活動結合,已經相對常見了(下圖源自網絡):



        如果是3d風格與游戲視覺結合,也經常會看到(下圖源自網絡):



        但是如果是3d風格與主題圖標結合并且落地使用,那還是相對比較少的,這就是我在思考風格時候的一點心得:



        希望可以給同行們一點啟發,拋磚引玉,希望市面上可以看到更多的3d風格的主題圖標!

        03 關于背景的思考-基礎形的美感釋放

        這次的主題和以往不一樣,我們每做一個圖標需要延展4個尺寸:



        有一些寬的、有一些高的,如果我們只放一個圖標,那么會比較空曠,不夠飽滿,所以我們必須在背景上加一些圖案或者紋理,使整體更加飽滿精致。

        背景紋理怎么做呢?我們希望它有細節但又不能過于搶眼,于是把目光鎖定在了基礎形狀上面,比如方形、圓形、三角形等等:




        鎖定基礎形之后,就需要在基礎形之上融入更多的設計思考,比如風格的結合,因為整體是3d風格,所以背景也可以是3d化的基礎形白膜:



        除此之外,我們需要將圖形進行構成設計,以不同的節奏和位置使其產生不同的美感,把基礎美多維度的釋放出來,比如矩形的基礎元素進行構成設計:



        這樣,就可以做出不同的背景圖案,以此來解決需求目標。

        設計師一定不要輕視基礎,不管是技法層面還是審美層面,往往優秀的設計都是無數個“基礎”堆出來的,先掌握基礎,才能用“基礎”釋放更大的能量!

        04 關于材質的思考-日光下的玻璃質感結合

        其實本次的材質,也不算難,沒有用到特殊材質,主要有兩個關鍵點可以分享交流!

        關于燈光

        燈光我們使用的是日光燈,從軟件操作層面沒有任何技術含量,但是對于基礎審美會有一定的門檻,尤其是對于明暗交界線、光影對比的理解!

        燈光的不同位置和大小會導致光影質感的不同:

        燈光曝光:



        質感太平:



        物體與背景區分度不夠:



        同樣的物體,不同的燈光角度和大小就會有不同的質量等級:



        只有這種基礎審美達標后,我們才能繼續往后延伸。

        關于材質

        對于材質,最初我們嘗試用最簡單的漫射材質,但是發現缺少光澤度和細節,于是又嘗試在外部加一層玻璃材質,形成一圈透明質感和細節:



        后面大部分的圖標都采用這種形式進行延展!



        以上就是這次項目背后的一些思考



        共勉!


        作者:小腦府設計團隊
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